FLEGO / დიზაინერი

დიზაინპროექტი ნახაზების გადაცემით არ სრულდება.

შეინახეთ დამკვეთის მოთხოვნები, ნახაზები, ცვლილებები და შეთანხმებები რემონტის საერთო ისტორიაში.

ბინის ჟურნალის შექმნა →
ნაცნობი სიტუაციები

როგორ გეხმარებათ FLEGO

„დამკვეთს სხვა რამ სურდა“

დააფიქსირეთ საწყისი მოთხოვნები და შეთანხმებული ცვლილებები.

„რომელი ნახაზია საბოლოო?“

შეინახეთ პროექტის მასალები და განმარტებები ერთ სივრცეში.

„ობიექტზე ჩემ გარეშე შეცვალეს“

განიხილეთ ცვლილებები დამკვეთთან და პროрабთან.

„როგორ დავადასტურო შეთანხმება?“

შეინახეთ გადაწყვეტილებები და შესაბამისი მასალები.

როგორ დავიწყოთ

თავად შექმენით ბინის ჟურნალი და მოიწვიეთ დამკვეთი, ან შეუერთდით არსებულ პროექტს.

  1. შექმენით უფასო ანგარიში და ბინა
  2. დაამატეთ ობიექტის ძირითადი ინფორმაცია
  3. მოიწვიეთ მონაწილეები ახლა ან მოგვიანებით
  4. დაიწყეთ რემონტის ისტორიის წარმოება

პროექტის როლები და უფლებები ცალკე განისაზღვრება. ამ გვერდის არჩევა უფლებებს არ ზღუდავს.